Nepřihlášen

Nepřihlášen

Zpět na » Gaming » Creation Master - jak na to? Díl druhý

Creation Master - jak na to? Díl druhý

Creation Master - jak na to? Díl druhý © -

0

Líbilo se

25.01. - V prvním díle jsme se naučili jak správně vkládat dresy. V tomto díle se mrkneme na obličeje.

Začátek bude stejný jako v případě dresů.

Program si můžete stáhnout například odsud.

K fungování programu musíte mít nainstalované i Net Framework, pokud je tedy nemáte hledejte tady

Ať už budete chtít cokoliv změnit, tak nejdřív musíte načíst databázi, ve které je vše schováno.

File - Open - Fifa 08

Chvíli počkejte než se vše načte.

Nyní zvolíme ikonku Player.

V našem případě zvolíme Johna Terryho (obličej naleznete zde)

Vybereme kolonku Face.

Uvidíme 3D View (pro přehlednost zaškrtňete) a Face Textures.

Nás bude zajímat právě Face Textures.

Na výběr máte vložení účesu a samotného obličeje.

Vyberete Import from Fsh a poté nalezněte soubor s kratším názvem (t22__13732_0.fsh)

U obličeje uděláme totéž jen u výběru souboru vyberete ten delší název(t21__13732_0_0.fsh)

Toť vše. Vaši práci si uložte a můžete jít importovat další obličeje.

Informace o hře
Název: Fifa 08
Platforma: PC
Výrobce: EA Sports
Distributor: EA Czech
Datum vydání: 20.9.2007
Minimální: Procesor – 1.3 GHz (pro Windows Vista 1.5 GHz), 256 MB RAM, HDD - 3.92 GB, Grafika – 64 MB( Ge Force 4 MX není podporována)
Doporučená: Procesor - 3 GHz, 1 GB RAM, Grafická karta s 256 MB
Www: http://www.fifa08.ea.com/cz/
Nejnovější články